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# Posté le lundi 28 novembre 2005 15:31

Les Hyliens

Les Hyliens
Les Hyliens sont plutôt des elfes que des humains. Leur taille, leurs cheveux et également leurs yeux ressemblent aux humains. Ils sont identiques aux humains excepté leurs longue oreilles pointues qui leurs permettrent d'entendre des bruits très faibles. Leur durée de vie sont comme les humains. Il semble qu'à travers les âges, le peuple hylien a toujours été le plus prédominant. Ils habitent dans le château d'Hyrule et dans plusieurs villes et villages environnantes contrairement à d'autres peuples qui préfèrent vivre dans un seul endroit. Les Hyliens habitent dans la plupart des terres d'Hyrule sauf dans le monde sacré. Ils ont créé un système d'échanges monétaire impliquant des roupies. D'autres races ont adapté cette méthode.

Les Hyliens sont fort connus pour avoir des habiletés en magie. Il semblerait que les Hyliens auraient le pouvoir magique de se communiquer entre eux par télépathie. Ce qui expliquerait pourquoi il ne bouge jamais leurs lèvres quand ils parlent. Les Hyliens ont également le don de faire des potions magiques très puissantes pour se guérir de leurs blessures. Les Hyliens sont typiquement le peuple le plus futée et ils ont une science plus avancée que les autres peuples. Les Hyliens les plus connus sont Zelda et Link.

Rubrique réalisée par Dark Link.
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# Posté le mardi 15 novembre 2005 13:04

zelda 2

zelda 2
Début de la Quête

Vous commencez donc dans le Palais d'Hyrule. La Princesse Zelda est profondément endormie, comme vous l'avez dit Impa. Et c'est cette dormeuse qu'il va falloir reveiller (ouep, comme dans les contes de Disney).
Sortez du Palais et avancez sur la droite, le long du chemin. Si vous en sortez, de joyeux drilles viendront vous le faire regretter. Mais si vous voulez augmenter vos niveaux d'expérience, n'hésitez pas. Suivez donc le chemin et contournez la forêt, pour vous rendre au village de Rauru. Là, allez à gauche, et parlez avec la fille qui sort de la maison (elle a un pot sur la tête). Elle vous invite à parler à son grand père.
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Rentrez, allez à droite et descendez. Le vieillard, un Mage, vous apprend le sort Bouclier.
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Ressortez du village, et dirigez-vous vers la caverne en haut à droite. Entrez. Faîtes gaffe à l'ennemi en passant, et vous ressortez de l'autre côté, dans le désert Parapa.
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Allez en haut à droite, et entrez dans le premier Palais...
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Rubrique réalisée par zelda210 pour en savoir plus
# Posté le jeudi 10 novembre 2005 18:09

zelda 1

zelda  1
» Donjon Aigle

1) Le Commencement

Alors, vous vous êtes enfin décidé à terminer le premier opus de la série Zelda et vous vous êtes perdu... pas de panique cette soluce est faite pour vous ! Entrez dans la grotte en haut à gauche. Un vieil homme vous parlera. Prenez l'Epée de bois et ressortez.

Partez un écran vers le haut, puis un vers la droite, trois vers le haut et enfin un vers la gauche, vous arriverez normalement au Donjon Aigle (voir image ci-dessous). Entrez par la porte dans l'abre et c'est parti pour le premier donjon :p



2) Le Donjon Aigle

Prenez la porte à gauche et éliminez les trois chauve-souris, une Petite clé apparaîtra, prenez la puis revenez a l'entrée. Allez dans la salle de droite et tuez les cinq Stalfos, l'un d'eux vous donnera une Petite clé. Revenez dans l'entrée munis des deux Petites clés et ouvrez la porte verrouillée en haut. Tuez les trois Stalfos et montez. Dans la salle qui suit, vous devrez une fois de plus éclater des Stalfos et prendre une Petite clé.

Déplacez-vous jusqu'à la salle de droite, tuez les chauves-souris et prenez la Boussole. Revenez dans la salle précédente, puis allez dans la pièce à gauche. Tuez les chauves souris puis montez et ouvrez la porte verouillée à l'aide d'une de vos Petites clés. Une fois monté, tuez les trois petits Gells, poussez le bloc vers le haut et allez dans la salle de gauche. Un vieil homme vous dit : "Le secret est plus a l'est de l'île". (évitez de le frapper parce que sinon des boules de feu viendront vers vous, si c'est trop tard, ce n'est pas grave, tout le monde l'a fait au moins une fois :p).

Retournez dans la salle de droite et dirigez vous dans la porte à droite. Eradiquez les petits Gells puis prenez la Carte du Donjon. Montez puis tuez les Stalfos pour obtenir une autre Petite clé. Déverouillez la porte et passez à la salle suivante. Tuez les Goriyas (assez coriaces..) et prenez la Petite clé qu'ils ont gentillement laissés à vos pieds.

Déverouillez la porte de gauche et entrez-y. Faites attention aux pics, poussez le bloc indiqué et descendez les escaliers.

Une fois en bas, tuez les chauve-souris et prenez L'Arc. Retournez dans la salle où vous avez trouvez la Carte du donjon et déverouillez la porte de droite. Tuez les trois Goriyas et récupérez le Boomerang.

Allez a droite. Prenez la Petite clé en faisant attention aux mains qui surgissent des murs et déverouillez la porte, le Boss vous y attend de pied ferme :p



3) Le Boss : Aquamentus

Comme vous pouvez le voir, Aquamentus est une sorte de gros lézard. Pour le vaincre, vous devrez le toucher six fois sur la tête avec votre épée tout en évitant ses boules de feu, et le tour et joué !

Quand vous aurez fini, allez vers la salle de droite et prenez le premier morceau de la triforce. Maintenant, en route pour le Donjon Lune !

Rubrique réalisée par zelda210
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# Posté le jeudi 10 novembre 2005 18:06

naruto

naruto
# Posté le samedi 24 septembre 2005 20:53
Modifié le samedi 01 octobre 2005 12:20