Début de la Quête
Vous commencez donc dans le Palais d'Hyrule. La Princesse Zelda est profondément endormie, comme vous l'avez dit Impa. Et c'est cette dormeuse qu'il va falloir reveiller (ouep, comme dans les contes de Disney).
Sortez du Palais et avancez sur la droite, le long du chemin. Si vous en sortez, de joyeux drilles viendront vous le faire regretter. Mais si vous voulez augmenter vos niveaux d'expérience, n'hésitez pas. Suivez donc le chemin et contournez la forêt, pour vous rendre au village de Rauru. Là, allez à gauche, et parlez avec la fille qui sort de la maison (elle a un pot sur la tête). Elle vous invite à parler à son grand père.
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Rentrez, allez à droite et descendez. Le vieillard, un Mage, vous apprend le sort Bouclier.
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Ressortez du village, et dirigez-vous vers la caverne en haut à droite. Entrez. Faîtes gaffe à l'ennemi en passant, et vous ressortez de l'autre côté, dans le désert Parapa.
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Allez en haut à droite, et entrez dans le premier Palais...
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Rubrique réalisée par zelda210
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